Mefisto w Heroes of the Storm

Lubie sobie czasem pograć w HotS, a niedługo zostanie tam dodany nowy bohater Mefisto, przypominający potwora więc napisze o nim opinię. Często mam pewne wątpliwości co do bohaterów w tej grze, np. Maiew jest wojowniczką w ciężkiej zbroi płytowej i ma masywny płaszcz, jednocześnie jest bardzo mało wytrzymała a jej zdolnością pasywną jest…salto? Z drugiej strony Garrosh nie nosi zbroi i walczy z gołą klatą a ma zdolność „pancerz”, to nie wiem co go osłania, chyba jego ego 🙂

Ale wracając do tematu to Mefisto wyjątkowo mi się podoba. Ciekawe wydało mi się to że jako demon używa czarów elektrycznych a nie ogniowych, co kojarzy się z układem nerwowym bo widać mu kości i ma tylko trochę mięśni. Umie przyzywać też złe duchy, co jest fajne bo sam też wygląda jak duch. Podobają mi się też jego dodatkowe ręce. Podsumowując to jest moim zdaniem wyjątkowo dobrze zrobiony bohater, ponieważ ma ciekawy wygląd i pasujące do niego umiejętności.

źródło grafiki: hots24.pl

Nowy cinematic Blizzarda

Ostatnio został opublikowany nowy cinematic z „World of Warcraft” pod tytułem “Old Soldier”.    Ja nie gram w tę grę, ale lubię oglądać filmiki z gier Blizzarda, bo są całkiem fajne i bardzo klimatyczne, i sądzę że wam też mogą się spodobać nawet jeśli nie znacie gier, o których opowiadają. Ten jest nietypowy, bo  nie jest filmem otwierającym dodatek — opowiada historię generała hordy Varoka Saurfanga. Jest to zmęczony życiem bohater orków, który prawdopodobnie chce zginąć w walce, bo Horda pod wodzą Sylvanas stała się niehonorowa i bez ideałów. Wydaje mi się, że Saurfang może niedługo zostać nowym wodzem hordy, skoro Blizzard włożył tyle wysiłku w przedstawienie go.

Źródło grafiki: www.youtube.com — kanał: world of warcraft

Klasyczne potwory w nowej Godzilli

Kilka dni temu na Comic conie ukazał się trailer drugiej części nowej Godzilli, i są tam pokazane klasyczne potwory: Mothra, Rodan i król Ghidorah. Ucieszyło mnie to ponieważ kiedyś lubiłem oglądać filmy o Godzilli szczególnie z serii Heisei, a dodatkowo te potwory są według mnie znacznie fajniejsze niż nowe czyli Muto i Skullcrawler,  które wydawały mi się niezbyt dobrze zaprojektowane, mam wrażenie że twórcy bali się żeby ludzie nie polubili ich bardziej niż Godzillę i king Konga. Podsumowując to na razie klasyczne potwory prezentują się tam naprawdę fajnie, szczególnie spodobał mi się wulkaniczny Rodan, mam tylko nadzieję że nie zostaną już w tym filmie uśmiercone…

źródło grafiki: www.youtube.com-kanał Warner Bros. Pictures

Koncepcja postaci — golem #6

Narysowałem dziś nową postać do mojej gry planszowej, jest to robot bojowy. Pomyślałem ostatnio że u mitologicznych centaurów ich końska połowa byłaby niezbyt przydatna, i chciałem zrobić coś co miałoby podobną sylwetkę ale bardziej użyteczną. I tak wpadłem na pomysł golema (nazywam tak wszystkie roboty) który w tylnej części ma reaktor alchemiczny umożliwiający zianie alchemicznym ogniem lub laserem z paszczy na duży dystans, a gdy ktoś do niego podejdzie będzie mógł emitować z reaktora fale ciepła raniące wrogów. Wymyśliłem mu też topór który miał przypominać koło zębate oraz trochę azteckie maczugi.

 

Model miecza

Cześć, skończyłem modelować miecz wampirzycy.

W fantastyce miecze są często niezbyt realistyczne, mają tylko dobrze wyglądać, i to nic złego, jednak ja lubię gdy broń mogłaby być także użyteczna. Ostrze tego miecza wzorowałem na ciekawych mieczach niemieckich („Kriegsmesser”-wojenny nóż) które wyglądają jak połączenie miecza rycerskiego i katany, jednak trochę go zmodyfikowałem. Przede wszystkim dodałem kolce z przodu i z tyłu które dodają mu bardziej drapieżnego wyglądu oraz zwiększają funkcjonalność- mniejszy kolec zwiększa ochronę dłoni a duży daje możliwość przebijania zbroi, co jest dość ważne, bo miecze nie były zbyt dobre w walce z opancerzonymi przeciwnikami. Zmieniłem też przeciwwagę na końcu żeby można było tak samo wygodnie atakować stroną z ostrzem i stroną z kolcem.